Jan 21, 2019 Lăsaţi un mesaj

Arhitectura de bază

Arhitectura de bază

Componentele arhitecturale de baza ale unui sistem de control al miscarii includ:

Regulator de mișcare: utilizat pentru a genera bucle de feedback (ieșire așteptată) și bucle de feedback de poziție închisă. Mulți controlori pot închide și o buclă de viteză intern.

Controlerele de mișcare sunt în principal împărțite în trei categorii, și anume PC-Based, controller dedicat și PLC. Printre acestea, controlerul de mișcare bazat pe PC este utilizat pe scară largă în electronică, EMS și alte industrii; industria reprezentativă a controlorilor dedicați este energia eoliană, fotovoltaică, robot, mașini de turnare etc .; PLC este favorizată în industria cauciucului, automobilelor, metalurgiei și altor industrii.

Unitate sau amplificator: Un semnal de comandă (de obicei un semnal de viteză sau cuplu) de la un controler de mișcare care este convertit la un semnal de curent sau tensiune de putere mai mare. O unitate inteligentă avansată poate închide buclă de poziție și buclă de viteză de la sine pentru un control mai precis.

Actuator: cum ar fi o pompă hidraulică, cilindru, dispozitiv de acționare liniar sau motor pentru mișcarea de ieșire.

Senzori de feedback: cum ar fi encodere fotoelectrice, dispozitive de rezoluție sau dispozitive cu efect Hall, pentru a reacționa poziția actuatorului la controlerul de poziție pentru a realiza închiderea buclei de control al poziției.

Numeroase componente mecanice sunt utilizate pentru a transforma forma de mișcare a dispozitivului de acționare în forma dorită de mișcare, incluzând cutiile de viteze, arborii, șuruburile cu bilă, centurile dințate, cuplajele și rulmenții liniare și rotative.

Dacă doriți să cumpărați un motor cu ventilator, vă rugăm să acordați atenție ventilatorului pentru încălzirea motorului.

Trimite anchetă

whatsapp

teams

E-mail

Anchetă